<마력>


- 모든 캐릭터는 자신의 랭크에 따라 수치화된 마력을 지니며, 해당 마력은 다음과 같은 용도에 사용됩니다.


>서번트의 현계 유지

>마술 사용

>서번트의 백업

>스킬 및 보구 사용


- 마력은 매일 자정을 기준으로 일정치가 자동으로 회복되며, 마력 회복치가 소모량을 따라가지 못할 경우 마력이 0이 된 후 6시간이 지나면 서번트를 더 이상 유지하지 못하고 계약이 끊어집니다.


- 마력을 수급하기 위해서 다른 사람을 공격하거나 마력을 흡수, 혹은 령주를 소모하여 마력을 채우는 것이 가능합니다.

- 수치화된 마력은 각 클래스 및 마스터에 따라 다르나 다음과 같은 테이블 내에서 산정됩니다.

- EX 랭크 및 + 수치, 캐릭터의 가문 설정 등을 고려하여 러닝 시작 전 DM으로 수치에 대해 안내하고 조절하는 시간을 갖게 됩니다.


마스터의 경우

 

 A

EX 

마술회로 

 100

80 

70 

50 

30 

??? 

마술화로

 100

80 

60 

40 

20 

??? 


EX) 마술회로 A, 마술화로 E의 경우 = 100~140 사이의 수치 내에서 산정

EX) 마술회로 B, 마술화로 B의 경우 = 150~170 사이의 수치 내에서 산정 등



마스터가 소모하는 마력의 테이블 수치는 다음과 같습니다.

매일 고정량을 소모하며 각 클래스에 따라 마력 소모가 상이합니다.


 

세이버 

랜서 

아처 

라이더 

캐스터 

어쌔신 

버서커 

 서번트 현계

30 

20 

15 

20 

10 

10 

35 



매 자정마다 회복하는 수치는 마술회로에 따라 다르게 책정되며 아래와 같습니다.

 

EX 

마술회로 

30 

20 

15 

10 

??? 



마술 사용은 위력에 따라 소모 마력이 다르며, 최소 10에서 최대 100까지 범위 내에서 사용됩니다.

마술 사용 및 소모 마력의 수치는 러닝 시작 전 DM으로 총괄계와 조율하여 산정하며, 마스터 당 4개의 스킬을 사용할 수 있습니다.


<스킬>


마스터가 사용할 수 있는 스킬은 령주를 포함해 총 4종으로 제한됩니다.

이중 캐릭터 설정에 따라 각인 스킬은 사용하지 못할 수도 있습니다. (ex. 본인이 1대쨰로 마술각인이 존재하지 않음)



:: 령주: 령주를 1획 사용하여 마력을 100 회복하거나 서번트에 부여할 수 있습니다. (획당 100, 총 300)


:: 속성: 마술사의 6가지 속성 중 자신의 속성에 해당하는 마술을 사용합니다. (1회 사용 당 10 소모)


:: 특성: 마술사의 특성에서 나오는 고유 마술을 사용합니다. 총괄계와 마스터가 의논하여 정합니다. (1회 사용량 개별 설정)


:: 각인: 마술사가 부여받은 마술 각인을 통한 마술을 사용합니다. (ex.간드) 총괄계와 마스터가 의논하여 정합니다. (1회 사용량 개별 설정)



- 마력이 0에 달한 순간부터 6시간 이내에 서번트를 현계할 수 있는 마력량을 모으지 못하면 계약이 끊어집니다.

- 마력이 0이 되어 계약이 끊어진 후에도 마력 회복은 이루어지며, 이는 차후 계약이 끊어진 서번트와 재계약에 사용할 수 있습니다.

- 한 전투 내에 마력을 70% 이상 소모할 경우 마력의 폭주와 서번트와의 마력패스가 혼선되어 부작용을 일으킬 수 있습니다.

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