<마력>
- 모든 캐릭터는 자신의 랭크에 따라 수치화된 마력을 지니며, 해당 마력은 다음과 같은 용도에 사용됩니다.
>서번트의 현계 유지
>마술 사용
>서번트의 백업
>스킬 및 보구 사용
- 마력은 매일 자정을 기준으로 일정치가 자동으로 회복되며, 마력 회복치가 소모량을 따라가지 못할 경우 마력이 0이 된 후 6시간이 지나면 서번트를 더 이상 유지하지 못하고 계약이 끊어집니다.
- 마력을 수급하기 위해서 다른 사람을 공격하거나 마력을 흡수, 혹은 령주를 소모하여 마력을 채우는 것이 가능합니다.
- 수치화된 마력은 각 클래스 및 마스터에 따라 다르나 다음과 같은 테이블 내에서 산정됩니다.
- EX 랭크 및 + 수치, 캐릭터의 가문 설정 등을 고려하여 러닝 시작 전 DM으로 수치에 대해 안내하고 조절하는 시간을 갖게 됩니다.
마스터의 경우
|
A |
B |
C |
D |
E |
EX |
마술회로 |
100 |
80 |
70 |
50 |
30 |
??? |
마술화로 | 100 | 80 | 60 | 40 | 20 | ??? |
EX) 마술회로 A, 마술화로 E의 경우 = 100~140 사이의 수치 내에서 산정
EX) 마술회로 B, 마술화로 B의 경우 = 150~170 사이의 수치 내에서 산정 등
마스터가 소모하는 마력의 테이블 수치는 다음과 같습니다.
매일 고정량을 소모하며 각 클래스에 따라 마력 소모가 상이합니다.
|
세이버 |
랜서 |
아처 |
라이더 |
캐스터 |
어쌔신 |
버서커 |
서번트 현계 |
30 |
20 |
15 |
20 |
10 |
10 |
35 |
매 자정마다 회복하는 수치는 마술회로에 따라 다르게 책정되며 아래와 같습니다.
|
A |
B |
C |
D |
E |
EX |
마술회로 |
30 |
20 |
15 |
10 |
5 |
??? |
마술 사용은 위력에 따라 소모 마력이 다르며, 최소 10에서 최대 100까지 범위 내에서 사용됩니다.
마술 사용 및 소모 마력의 수치는 러닝 시작 전 DM으로 총괄계와 조율하여 산정하며, 마스터 당 4개의 스킬을 사용할 수 있습니다.
<스킬>
마스터가 사용할 수 있는 스킬은 령주를 포함해 총 4종으로 제한됩니다.
이중 캐릭터 설정에 따라 각인 스킬은 사용하지 못할 수도 있습니다. (ex. 본인이 1대쨰로 마술각인이 존재하지 않음)
:: 령주: 령주를 1획 사용하여 마력을 100 회복하거나 서번트에 부여할 수 있습니다. (획당 100, 총 300)
:: 속성: 마술사의 6가지 속성 중 자신의 속성에 해당하는 마술을 사용합니다. (1회 사용 당 10 소모)
:: 특성: 마술사의 특성에서 나오는 고유 마술을 사용합니다. 총괄계와 마스터가 의논하여 정합니다. (1회 사용량 개별 설정)
:: 각인: 마술사가 부여받은 마술 각인을 통한 마술을 사용합니다. (ex.간드) 총괄계와 마스터가 의논하여 정합니다. (1회 사용량 개별 설정)
- 마력이 0에 달한 순간부터 6시간 이내에 서번트를 현계할 수 있는 마력량을 모으지 못하면 계약이 끊어집니다.
- 마력이 0이 되어 계약이 끊어진 후에도 마력 회복은 이루어지며, 이는 차후 계약이 끊어진 서번트와 재계약에 사용할 수 있습니다.
- 한 전투 내에 마력을 70% 이상 소모할 경우 마력의 폭주와 서번트와의 마력패스가 혼선되어 부작용을 일으킬 수 있습니다.
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