<조사>
- 솔즈베리의 도시는 총 25개의 지역으로 쪼개져 있으며 매일 5곳을 선택해 이동할 수 있습니다.
- 각 페어는 25개의 지역 중 1곳에 자신의 <마법공방>을 설치하고 그 곳에서 마력 회복과 정보 수집을 할 수 있습니다.
- 마법 공방이 타인에게 발각된 경우 파괴 위험이 있으며 이에 따른 방어 대책은 페어가 의논하여 결정합니다.
- 지역을 이동할 시 해당 지역에 대한 간략한 지문이 나오며, 다음 3가지 행동 중 1가지를 할 수 있습니다.
:: 함정 설치: 마력을 소비하여 지역에 도착하는 페어에게 대미지/디버프를 주는 함정 설치를 1종 설치합니다.
:: 정보 기록: 가장 최근에 지역을 지나간 페어를 알아낼 수 있습니다.
:: 진지 구축: 마력을 소비하여 지역에 누군가가 들어올 시 즉시 알림을 보내는 사역마를 설치합니다.
- 지역마다 머무르는 시간은 페어가 자유로이 설정이 가능하며, 동일 시간대에 2페어 이상 존재 시 전투 발생이 가능합니다.
- 전쟁 개시 후 3일간 (15~19일) 전투 없이 대화를 통해 지나갈 수 있으나, 전쟁 후반 (20~24일)에는 강제 전투가 진행됩니다.
<전투>
- 마그나 카르타에는 크게 2종류의 전투가 벌어집니다. <대마수>와 <대서번트>전입니다.
- <대마수>전은 전투 중 영맥의 비틀림에서 소환된 마수를 토벌하는 전투로, 일정을 통틀어 1~2회 외에는 발생하지 않습니다.
- 모든 페어가 합동하여 레이드 공격을 할 수 있으며, 특별한 경우 령주를 보상으로 얻을 수 있습니다.
- <대서번트전>은 2페어 이상 마주쳤을 시 진행하는 전투입니다.
- 전투 발생 시 시스템계정과 양측의 마스터, 서번트 총 5인이 참여한 DM이 생성됩니다.
- 전투는 턴제로 이루어지며 턴의 전환이 매우 빠르기 때문에 사전에 전투 방식에 대해 페어 간 논의가 필요합니다.
- 총 4턴을 전투한 후 후퇴/전투속행 을 결정할 수 있습니다.
- 한 쪽만 후퇴할 시에 전투속행하는 페어가 공격을 1회 더 할 수 있으며 이를 방어하고 후퇴하여 전투를 종료합니다.
- 전투 진행은 아래와 같이 이루어집니다.
- 먼저 지역에 들어와 있던 쪽이 전투에서 선공을 잡습니다. (1턴)
- 선공 페어는 공격 방식/스킬 사용 여부를 결정한 후 공격 방식을 DM으로 전달합니다.
- 해당 전투 결과가 후공 페어에게 전달되며, 대미지 계산 후 DM방이 합쳐집니다. (이전에는 합쳐지지 않습니다)
- DM방이 합쳐진 이후 후공 페어의 공격 턴이 돌아옵니다. (1턴)
- 마찬가지로 개인 페어 DM방에서 방식을 결정 후 전달하면 전투방에서 내용이 출력됩니다.
- 합쳐진 후 방식을 후공(1턴)-선공(2턴)-후공(2턴)-선공(3턴)-후공(3턴)-선공(4턴)-후공(4턴) 으로 반복합니다.
- 후공 4턴이 끝난 후 후퇴/전투속행 판정을 진행합니다.
- 전투가 종료될 경우 양쪽 페어는 모두 다른 지역으로 이동합니다. (이동 시 다른 페어를 만날 경우 다시 전투합니다)
- 시스템적 특성으로 2페어가 전투 시 다른 페어들은 전투하지 않습니다.
- 전투에 대해서는 퍼블릭으로 언급되며 누가 싸우는 지는 알 수 없습니다.
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